A., Ismi Yunita, and Adhicipta R. Wirawan. “Perancangan Media Board Game Menggunakan Pendekatan Edutainment Untuk Meningkatkan Minat Belajar Dasar Akuntansi Pada Sekolah Menengah Atas Jurusan Sosial: Studi Kasus: Kelas XI Sosial SMA Galaxy Semester Gasal Tahun Ajaran 2016-2017”. Akuntansi dan Teknologi Informasi 11, no. 1 (August 29, 2017). Accessed July 3, 2024. https://journal.ubaya.ac.id/index.php/jati/article/view/326.