1.
A. IY, Wirawan AR. Perancangan Media Board Game menggunakan Pendekatan Edutainment untuk meningkatkan Minat Belajar Dasar Akuntansi pada Sekolah Menengah Atas Jurusan Sosial: Studi Kasus: Kelas XI Sosial SMA Galaxy Semester Gasal Tahun Ajaran 2016-2017. JATI [Internet]. 2017Aug.29 [cited 2024Nov.21];11(1). Available from: https://journal.ubaya.ac.id/index.php/jati/article/view/326