Rianto, S. and Wijaya, L. I. (2022) “IMPLEMENTASI METODE GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PENGUKURAN KINERJA DIVISI MARKETING PT Z”, Ekonomi dan Bisnis: Berkala Publikasi Gagasan Konseptual, Hasil Penelitian, Kajian, dan Terapan Teori, 25(2), pp. 72-80. doi: 10.24123/jeb.v25i2.4848.