Rianto, S., and L. I. Wijaya. “IMPLEMENTASI METODE GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PENGUKURAN KINERJA DIVISI MARKETING PT Z”. Ekonomi Dan Bisnis: Berkala Publikasi Gagasan Konseptual, Hasil Penelitian, Kajian, Dan Terapan Teori, Vol. 25, no. 2, Feb. 2022, pp. 72-80, doi:10.24123/jeb.v25i2.4848.