Rianto, Stefanus, and Liliana Inggrit Wijaya. “IMPLEMENTASI METODE GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PENGUKURAN KINERJA DIVISI MARKETING PT Z”. Ekonomi dan Bisnis: Berkala Publikasi Gagasan Konseptual, Hasil Penelitian, Kajian, dan Terapan Teori 25, no. 2 (February 23, 2022): 72-80. Accessed July 3, 2024. https://journal.ubaya.ac.id/index.php/jeb/article/view/4848.