[1]
Suciadi, M.F., Andre, A. and Novelinda, L. 2020. Pengembangan Digital Motion Comic Berfokus pada Autentikasi Mitologi, Studi Kasus: “Ragnarok”. Keluwih: Jurnal Sains dan Teknologi. 1, 2 (Aug. 2020), 85-91. DOI:https://doi.org/10.24123/saintek.v1i2.2954.